CSGO:???
如果是类DOTA游戏,指挥这种东西有什么用呢?开了上帝视角,两边玩战术有什么意义呢?不开上帝视角,教练和选手也只不过最多是思路不同罢了。
最核心的问题还是信息量。对CS职业选手来说,开图和不开图差别不大。地图就那么大,靠报点和听声音就差不多了,最重要的是枪法和思路。然而在类DOTA游戏中,视野是很重要的。顶尖选手可以做到不看视野靠时间和之前的动向就能摸清楚你在具体的什么位置,但这个事情需要天时地利人和,不是时时刻刻都可以的,LODA也就Ti3开了天眼。这类游戏,信息量很重要。像LOL统治了最长时间的运营风格,核心就在视野,也就是信息量。
游戏的属性决定了它的形式,而并非是所有电竞项目都没有教练指挥。虽然我也不清楚CSGO那个算不算指挥就是了。
影响选手的发挥
其实我倒是觉得教练BP完继续指挥没什么大不了的。
线上比赛的时候其实教练就是可以现场指挥,很多队线上赛强线下拉垮的一批可能就是这个原因。不存在哪个队线下强,线上反而拉垮吧(线上的时候队友不在一起这种情况不算)。所以教练绝对是在比赛里起正面作用的。
但是长此以往,选手和教练就会分化,选手变成木得脑子的操作怪,教练反而成为左右胜负的关键。DOTA比赛里职业选手操作其实大差不差,区分度就在执行力和节奏把控上。
我不说这种趋势是好是坏,因为这样虽然对职业选手的全面发展不利,但是也同样给一些操作不大行但是思路好的人一条新路可走。
可能是为了有效避免赛场打架事件的发生吧。。
你想想你玩个游戏好好的,旁边有个人一直在你旁边bb段位还没你高
等你线上背单杀还来一句:我就说了让你别上,你不送就赢了
你说你打不打?
可能以前是允许教练上场的,但是都被打死了,就没人上了。。。
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